COSERE_WP4_Handbook_CZ

96 | COSERE PROCES: přemýšlejme a navrhujme Zachovejte strukturu Designového myšlení. • 0. Úvodní setkání (1-2 hodiny) ◊ Představení metodologie a způsobu myšlení v oblasti designu. ◊ Představení účastníků a jejich individuální očekávání. ◊ Představení daného problému/výzev. ◊ Sestavení týmů (týká se bodu i). • 1. Dorozumívání (1-3 hodiny) ◊ Práce v týmech ◊ Pracovní otázky: Jaké je naše společné chápání problému? Kdo jsou zúčastněné strany? Jaké jsou důležité prvky, které musíme poznat, abychom se o problému dozvěděli více ◊ Navrhované metody: sebereflexe, myšlenkové mapy, sémantická analýza. ◊ Materiál: tabule/flipcharty, pera. ◊ Tip: myšlenkové mapy lze vytvářet také online pomocí Jamboardu nebo Miro, ale pokud je to možné, raději je vytvářejte fyzicky. • 2. Pozorování (1-2 hodiny na přípravu a několik hodin až dní na realizaci). ◊ Práce v týmech ◊ Pracovní otázky: Jak můžeme rozvinout hluboké porozumění této výzvě? Jaké jsou hlavní výzkumné otázky? Měli bychom mít pro každou skupinu zúčastněných stran jiné výzkumné otázky? Jaký je nejefektivnější způsob přístupu k informacím potřebným k prozkoumání problému? Jak můžeme problém řádně zdokumentovat? ◊ Navrhované metody: rozhovory prostřednictvím papírových dotazníků, formulářů Google, audio nahrávek, atd. ◊ Pomůcky: tabule/flipcharty pro brainstorming o výzkumných otázkách, propisky.

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=